基本思路说明 要统计一个目录的总大小,需要: 遍历目录中的每一个条目(文件或子目录) 如果是文件,获取其大小并加入总和 如果是子目录,递归调用函数处理该子目录 将所有结果相加,返回总大小 递归函数实现示例 以下是一个完整的PHP函数,用于递归计算目录大小: function getDirectorySize($path) { $totalSize = 0; <pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 检查路径是否存在且为目录 if (!is_dir($path)) { return 0; } // 打开目录句柄 $dir = opendir($path); if ($dir === false) { return 0; } while (($file = readdir($dir)) !== false) { // 跳过当前目录和上级目录符号 if ($file == '.' || $file == '..') { continue; } $fullPath = $path . '/' . $file; if (is_file($fullPath)) { $totalSize += filesize($fullPath); } elseif (is_dir($fullPath)) { $totalSize += getDirectorySize($fullPath); // 递归调用 } } closedir($dir); return $totalSize; } 使用示例与格式化输出 调用上面的函数并以易读方式显示结果: $directory = '/path/to/your/directory'; $sizeInBytes = getDirectorySize($directory); <p>// 将字节转换为 KB、MB 或 GB function formatSize($bytes) { if ($bytes < 1024) { return $bytes . ' B'; } else if ($bytes < 1024 <em> 1024) { return round($bytes / 1024, 2) . ' KB'; } else if ($bytes < 1024 </em> 1024 <em> 1024) { return round($bytes / (1024 </em> 1024), 2) . ' MB'; } else { return round($bytes / (1024 <em> 1024 </em> 1024), 2) . ' GB'; } }</p><p>echo "目录大小:" . formatSize($sizeInBytes);</p> <div class="aritcle_card"> <a class="aritcle_card_img" href="/ai/%E5%8A%9E%E5%85%AC%E5%B0%8F%E6%B5%A3%E7%86%8A"> <img src="https://img.php.cn/upload/ai_manual/001/246/273/68b6ce0cd568b995.png" alt="办公小浣熊"> </a> <div class="aritcle_card_info"> <a href="/ai/%E5%8A%9E%E5%85%AC%E5%B0%8F%E6%B5%A3%E7%86%8A">办公小浣熊</a> <p>办公小浣熊是基于商汤大语言模型的原生数据分析产品,</p> <div class=""> <img src="/static/images/card_xiazai.png" alt="办公小浣熊"> <span>77</span> </div> </div> <a href="/ai/%E5%8A%9E%E5%85%AC%E5%B0%8F%E6%B5%A3%E7%86%8A" class="aritcle_card_btn"> <span>查看详情</span> <img src="/static/images/cardxiayige-3.png" alt="办公小浣熊"> </a> </div> 注意事项与优化建议 在实际使用中需要注意以下几点: 确保PHP有权限读取目标目录及其中的所有文件 大目录可能导致执行时间较长,可适当提高脚本最大执行时间:set_time_limit(300); 避免符号链接造成的无限递归(可根据需要添加 is_link() 判断) 如需更高性能,可考虑使用 RecursiveIteratorIterator 和 RecursiveDirectoryIterator 类代替手动递归 基本上就这些。
为了解决这个问题,我们可以采用以下策略: 别名导入 (Aliased Imports): 在 defaults 块中,将每个基础配置文件导入到一个具有特定别名的命名空间中。
1. 基本结构:初始化与清理 使用 curses 时,必须通过 curses.wrapper() 启动主函数,它会自动处理初始化和异常后的终端恢复。
调试是关键: 在遇到问题时,善用print()语句输出关键变量的值和长度,是快速定位和解决问题的有效手段。
这些服务器使用单线程的事件循环来处理所有的异步任务。
PHP配合AJAX实现动态加载并不复杂,关键是前后端职责清晰、数据格式统一、注意安全防护。
下面是一个简单的通用打印函数实现思路: 接收 interface{} 类型参数,这是使用反射的前提 使用 reflect.ValueOf 获取值的反射对象 使用 reflect.TypeOf 获取类型的反射对象 根据 Kind 判断是结构体、切片、map 还是基本类型,分别处理 递归遍历嵌套结构,输出字段名和对应值 示例代码:package main <p>import ( "fmt" "reflect" )</p><p>func Print(v interface{}) { printValue(reflect.ValueOf(v), 0) }</p><p>func printValue(val reflect.Value, indent int) { indentStr := " " * indent</p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">switch val.Kind() { case reflect.Ptr: if val.IsNil() { fmt.Printf("%s<nil>\n", indentStr) } else { printValue(val.Elem(), indent) } case reflect.Struct: fmt.Printf("%s{\n", indentStr) typ := val.Type() for i := 0; i < val.NumField(); i++ { field := val.Field(i) fieldType := typ.Field(i) fmt.Printf("%s %s: ", indentStr, fieldType.Name) printValue(field, indent+1) } fmt.Printf("%s}\n", indentStr) case reflect.Slice, reflect.Array: fmt.Printf("%s[\n", indentStr) for i := 0; i < val.Len(); i++ { fmt.Printf("%s ", indentStr) printValue(val.Index(i), indent+1) } fmt.Printf("%s]\n", indentStr) case reflect.Map: fmt.Printf("%s{\n", indentStr) for _, key := range val.MapKeys() { value := val.MapIndex(key) fmt.Printf("%s %v: ", indentStr, key.Interface()) printValue(value, indent+1) } fmt.Printf("%s}\n", indentStr) default: fmt.Printf("%s%v\n", indentStr, val.Interface()) }} 支持结构体字段标签美化输出 可以进一步扩展功能,读取结构体字段上的标签(如 json、desc 等),让输出更具可读性。
最后,性能优化也是一个重要考量。
良好的排版不仅方便自己,也利于团队协作。
这种方案在需要在 C++ 项目中利用 Go 语言的特性和库时非常有用。
不需要启动Web服务器,适合做脚本化处理。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; 在生成PGM文件时,如果使用 string(len(img[0])) 这样的代码来写入图像宽度或高度,文件头部将不会包含正确的数字字符串,而是包含基于这些数字的单个字符。
考虑以下示例代码,它尝试通过一个方法来递增 Counter 结构体中的 count 字段:package main import "fmt" type Counter struct { count int } func (self Counter) currentValue() int { return self.count } func (self Counter) increment() { self.count++ } func main() { counter := Counter{1} counter.increment() counter.increment() fmt.Printf("current value %d\n", counter.currentValue()) }运行这段代码,你可能会预期输出 current value 3。
在某些复杂的执行环境中(如某些IDE的调试器),f_locals的行为可能略有不同。
返回 JSON 时,用 json.NewEncoder(w).Encode(data) 直接写入响应流,节省内存。
基本步骤如下: 在开始计时时记录当前时间点 在结束时再次获取时间点 计算两者之间的时间差 测量代码执行时间 下面是一个测量某段代码运行时间的典型示例: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;#include <iostream> #include <chrono> #include <thread> int main() { // 记录开始时间 auto start = std::chrono::steady_clock::now(); // 模拟耗时操作 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); // 记录结束时间 auto end = std::chrono::steady_clock::now(); // 计算时间差 auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(end - start); std::cout << "耗时: " << duration.count() << " 微秒" << std::endl; return 0; }这段代码输出类似: 耗时: 100123 微秒选择合适的时间单位 通过 duration_cast 可将时间差转换为需要的单位: 百度·度咔剪辑 度咔剪辑,百度旗下独立视频剪辑App 3 查看详情 nanoseconds:纳秒 microseconds:微秒 milliseconds:毫秒 seconds:秒 例如,获取毫秒数: ```cpp auto ms = std::chrono::duration_cast(end - start); std::cout 封装成可复用的计时类可以封装一个简单的计时器类,方便多次使用:#include <chrono> #include <iostream> class Timer { public: Timer() { reset(); } void reset() { m_start = std::chrono::steady_clock::now(); } int64_t elapsed_milliseconds() const { return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>( std::chrono::steady_clock::now() - m_start ).count(); } int64_t elapsed_microseconds() const { return std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>( std::chrono::steady_clock::now() - m_start ).count(); } private: std::chrono::steady_clock::time_point m_start; };使用示例: ```cpp Timer timer; // 执行任务 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50)); std::cout 基本上就这些。
只有当一个位置的值在两个DataFrame中都存在且不相等,或者一个存在而另一个是NaN时,它才会被报告为差异。
关键是定义清晰的接口和处理逻辑,让每一步职责单一,便于维护和扩展。
生产环境中Python日志记录的常见挑战与最佳实践是什么?
结构清晰,导入就不会出错。
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