std::mutex mtx_x, mtx_y; void swap_data(int& data_x, int& data_y) { // std::lock 会原子性地锁定所有提供的互斥锁,避免死锁 std::unique_lock<std::mutex> lock_x(mtx_x, std::defer_lock); std::unique_lock<std::mutex> lock_y(mtx_y, std::defer_lock); std::lock(lock_x, lock_y); // 同时锁定,避免死锁 // 此时两个锁都被持有 std::swap(data_x, data_y); std::cout << "Data swapped by thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl; // lock_x和lock_y在析构时会自动释放 }C++17的std::scoped_lock提供了更简洁的语法来实现相同的功能,如前面解决方案中所示。
使用context可以增强调度器的控制能力: 每个Task携带context,支持外部取消 高优先级任务可触发低优先级任务的取消(需额外逻辑判断) 避免长时间阻塞任务影响整体调度效率 例如: <font face="Courier New"> type Task struct { Priority int Ctx context.Context Job func(context.Context) } </font> 适用场景与注意事项 这种模式适用于: 任务数量可控,不频繁创建大量goroutine 优先级差异明显,如紧急通知 > 日志上报 需要公平调度但又不能完全FIFO 注意: Go runtime调度器不保证goroutine执行顺序,不要依赖启动顺序 优先级反转问题需自行避免(如低优先级任务持有锁) 堆操作时间复杂度O(log n),任务多时考虑性能优化 基本上就这些。
掌握迭代器可提升STL容器操作效率与代码清晰度。
通过合理配置 SQLSRV 驱动、利用常驻进程框架或引入代理层,能显著提升 PHP 访问 MSSQL 的并发效率。
在使用 AJAX 与 PHP 进行数据交互时,一个常见的问题是 PHP 脚本在输出 JSON 数据后,可能会继续执行并输出额外的 HTML 内容。
当系统中存在多种相似但逻辑不同的处理方式时,策略模式尤为适用。
在多线程环境下,需确保数据访问安全。
支持常见操作:包括 load、store、fetch_add、exchange、compare_exchange_weak 等。
解决方案 实现抽象类,你需要在类声明中至少包含一个纯虚函数。
关键概念与注意事项 指针接收器与值接收器: 当方法需要修改接收器(即对象本身)的状态时,应使用指针接收器(func (s *String) ...)。
使用令牌桶算法限流 Go 标准库 golang.org/x/time/rate 提供了基于令牌桶的限流器实现,简单高效,适合单机场景。
若节点不在根直接下层,应使用 './/' 前缀递归搜索。
1. 基本用法与创建方式 unique_ptr 定义在头文件 <memory> 中,使用前需包含此头文件。
协程函数调用产生协程对象 任务(Task)封装协程,使其能被事件循环调度 事件循环维护就绪队列和等待队列 事件循环驱动执行 事件循环持续运行,检查哪些协程可以执行。
select 函数基本用法 select() 的函数原型定义在 <sys/select.h> 头文件中: int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); 参数说明: nfds:所有被监控的文件描述符中最大值加1(即从0到nfds-1) readfds:监听可读事件的文件描述符集合 writefds:监听可写事件的文件描述符集合 exceptfds:监听异常事件的文件描述符集合 timeout:等待超时时间,可以设为阻塞(NULL)、非阻塞(tv_sec=0, tv_usec=0)或指定超时 fd_set 集合操作宏 select 使用 fd_set 类型来管理文件描述符集合,配合以下宏操作: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; FD_ZERO(fd_set *set):清空集合 FD_SET(int fd, fd_set *set):将文件描述符加入集合 FD_CLR(int fd, fd_set *set):从集合中移除文件描述符 FD_ISSET(int fd, fd_set *set):检查文件描述符是否在集合中(select 返回后使用) C++ 示例:监听标准输入和 socket 下面是一个简单的 C++ 示例,演示如何使用 select 监听标准输入和一个 socket 连接: 喵记多 喵记多 - 自带助理的 AI 笔记 27 查看详情 #include <iostream> #include <sys/select.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <cstring> int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; // 创建 socket server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)); listen(server_fd, 3); std::cout << "等待连接...\n"; new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen); fd_set readfds; struct timeval timeout; while (true) { // 每次循环都要重新设置 fd_set FD_ZERO(&readfds); FD_SET(new_socket, &readfds); FD_SET(STDIN_FILENO, &readfds); // 监听标准输入 int max_fd = (new_socket > STDIN_FILENO ? new_socket : STDIN_FILENO) + 1; timeout.tv_sec = 5; timeout.tv_usec = 0; int activity = select(max_fd, &readfds, nullptr, nullptr, &timeout); if (activity < 0) { std::cerr << "select 错误\n"; break; } else if (activity == 0) { std::cout << "select 超时\n"; continue; } // 检查 socket 是否可读 if (FD_ISSET(new_socket, &readfds)) { int valread = read(new_socket, buffer, 1024); if (valread <= 0) { std::cout << "客户端断开\n"; break; } std::cout << "收到数据: " << buffer << "\n"; memset(buffer, 0, 1024); } // 检查标准输入是否可读 if (FD_ISSET(STDIN_FILENO, &readfds)) { std::string input; std::getline(std::cin, input); const char* msg = input.c_str(); send(new_socket, msg, strlen(msg), 0); } } close(new_socket); close(server_fd); return 0; } 注意事项与局限性 尽管 select 是跨平台兼容性较好的 IO 多路复用方式,但也有明显缺点: 每次调用 select 都需要重新设置 fd_set 集合 文件描述符数量受限(通常最多 1024) 需要遍历所有监听的 fd 来检查状态变化,效率随 fd 数量增加而下降 每次都要传递最大 fd + 1,开销较大 在 Linux 下,更推荐使用 poll 或 epoll 实现更高性能的多路复用。
这对于处理非常大的序列尤其有利,可以避免一次性加载所有数据到内存。
MarshalJSON方法也需要同步更新,以便序列化时包含类型名称。
Go 应用中的模板渲染实践 在Go应用程序中,一旦模板集合被解析并存储到templates变量中,就可以通过templates.ExecuteTemplate方法来渲染特定的模板。
$ go run main.go 1 $$ 123 process.Signal on pid 1 returned: operation not permitted process.Signal on pid 12606 returned: <nil> process.Signal on pid 123 returned: no such process结果分析: process.Signal on pid 1 returned: operation not permitted:表示PID为1的进程存在,但是当前用户没有权限向其发送信号。
2. 原始问题的挑战 在处理用户输入时,一个常见的挑战是区分纯整数、浮点数以及非数值字符串。
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