比如日志记录、事件分发等场景。
multipart/alternative: 用于发送同一内容的多种表示形式(如纯文本和HTML)。
内存对齐的作用与意义 内存对齐主要带来以下好处: 提升访问速度:对齐数据能被CPU一次性读取,减少内存访问次数 避免硬件异常:部分架构(如ARM)访问未对齐数据会触发SIGBUS错误 兼容性保障:确保跨平台、跨编译器的数据布局一致 优化缓存利用率:合理对齐有助于更好地利用CPU缓存行 如何控制内存对齐 C++11起提供了标准方式控制对齐: alignas:指定变量或类型的对齐方式 alignof:获取类型的对齐要求 示例: alignas(16) char buffer[10]; // 按16字节对齐 struct alignas(8) Vec3 { float x, y, z; }; static_assert(alignof(Vec3) == 8); 也可使用编译器指令如 #pragma pack 来紧凑排列结构体(牺牲性能换空间): #pragma pack(push, 1) struct PackedStruct { char a; int b; short c; }; // 总大小 = 7 字节,无填充,但访问可能变慢 #pragma pack(pop) 基本上就这些。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; 注意:不能直接 fwrite 整个 map,但可以逐项写入。
对比优化效果:使用benchcmp或benchstat 修改代码前后分别记录基准数据,用工具对比差异。
<?php /** * getItems 函数:通过流式读取文件,逐个生成 SimpleXMLElement 对象 * * @param string $fileName 要处理的XML文件路径 * @return Generator 返回一个生成器,每次迭代产生一个 <Item> 节点对应的 SimpleXMLElement 对象 */ function getItems($fileName) { // 尝试打开文件 if ($file = fopen($fileName, "r")) { $buffer = ""; // 用于缓冲单个 <Item> 节点的内容 $active = false; // 标志是否正在读取 <Item> 节点内部内容 // 循环读取文件直到文件末尾 while(!feof($file)) { $line = fgets($file); // 读取一行 // 清理行尾的换行符和回车符,并去除首尾空白 $line = trim(str_replace(["\r", "\n"], "", $line)); // 如果遇到 <Item> 标签,开始缓冲 if($line == "<Item>") { $buffer .= $line; $active = true; } // 如果遇到 </Item> 标签,结束缓冲,并生成 SimpleXMLElement 对象 elseif($line == "</Item>") { $buffer .= $line; $active = false; // 将缓冲内容转换为 SimpleXMLElement 对象并 yield 返回 yield new SimpleXMLElement($buffer); $buffer = ""; // 清空缓冲,准备下一个 <Item> } // 如果处于 <Item> 标签内部,则将当前行添加到缓冲 elseif($active == true) { $buffer .= $line; } } fclose($file); // 关闭文件句柄 } } // 1. 初始化一个新的 SimpleXMLElement 对象作为输出XML的根节点 // 注意:这里需要确保根节点名称与原始XML文件匹配,例如 <Items> $output = new SimpleXMLElement('<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Items></Items>'); // 2. 迭代处理原始XML文件中的每个 <Item> 节点 // getItems 函数以生成器形式返回 SimpleXMLElement 对象,避免内存溢出 foreach(getItems("test.xml") as $element) { // 3. 应用筛选逻辑:检查 ShowOnWebsite 节点的值是否为 "true" if($element->ShowOnWebsite == "true") { // 4. 如果符合条件,则将该 Item 节点及其子节点添加到新的输出XML中 $item = $output->addChild('Item'); // 注意:将 SimpleXMLElement 的属性转换为字符串以确保正确添加 $item->addChild('Barcode', (string) $element->Barcode); $item->addChild('BrandCode', (string) $element->BrandCode); $item->addChild('Title', (string) $element->Title); $item->addChild('Content', (string) $element->Content); $item->addChild('ShowOnWebsite', (string) $element->ShowOnWebsite); // 确保也转换为字符串 } } // 5. 生成一个随机文件名,并保存新的XML文件 $fileName = __DIR__ . "/filtered_items_" . rand(100, 999999) . ".xml"; $output->asXML($fileName); echo "筛选后的XML文件已保存至: " . $fileName . "\n"; ?>示例 test.xml 文件内容: 立即学习“PHP免费学习笔记(深入)”; 文心大模型 百度飞桨-文心大模型 ERNIE 3.0 文本理解与创作 56 查看详情 <Items> <Item> <Barcode>BAR001</Barcode> <BrandCode>BRD001</BrandCode> <Title>Product A</Title> <Content>Details for Product A</Content> <ShowOnWebsite>false</ShowOnWebsite> </Item> <Item> <Barcode>BAR002</Barcode> <BrandCode>BRD002</BrandCode> <Title>Product B</Title> <Content>Details for Product B</Content> <ShowOnWebsite>true</ShowOnWebsite> </Item> <Item> <Barcode>BAR003</Barcode> <BrandCode>BRD003</BrandCode> <Title>Product C</Title> <Content>Details for Product C</Content> <ShowOnWebsite>false</ShowOnWebsite> </Item> </Items>代码解释: getItems($fileName) 函数: 这是一个PHP生成器函数(yield 关键字)。
对于HTTP服务,可用net/http配合反向代理或直接构造请求URL。
千帆大模型平台 面向企业开发者的一站式大模型开发及服务运行平台 0 查看详情 示例:#include <iostream> <p>class Base { public: virtual ~Base() {} };</p><p>class Derived : public Base {};</p><p><span>立即学习</span>“<a href="https://pan.quark.cn/s/6e7abc4abb9f" style="text-decoration: underline !important; color: blue; font-weight: bolder;" rel="nofollow" target="_blank">C++免费学习笔记(深入)</a>”;</p><p>int main() { Base<em> ptr = new Base; Derived</em> dptr = dynamic_cast<Derived*>(ptr);</p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">if (dptr) { std::cout << "ptr 实际指向 Derived 类型" << std::endl; } else { std::cout << "ptr 不是 Derived 类型" << std::endl; // 会输出这行 } delete ptr; return 0;} 只有当基类包含至少一个虚函数时,dynamic\_cast 才能正常工作。
可以在 select 中使用 <strong>default</strong> 分支实现非阻塞操作。
理解其底层机制,结合实际负载特征调整使用方式,才能发挥最佳性能。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; 常见用途与示例 placement new 最常见的用途包括: 在栈内存上构造对象 实现对象池或内存池 避免频繁的堆分配,提升性能 用于 STL 容器内部实现(如 vector 在预留空间中构造元素) 下面是一个简单示例,展示如何使用 placement new 在栈上构造对象: 存了个图 视频图片解析/字幕/剪辑,视频高清保存/图片源图提取 17 查看详情 #include <iostream> using namespace std; struct MyClass { int value; MyClass(int v) : value(v) { cout << "构造函数被调用,value = " << value << endl; } ~MyClass() { cout << "析构函数被调用" << endl; } }; int main() { // 预分配一块足够大的内存(在栈上) alignas(MyClass) char buffer[sizeof(MyClass)]; // 使用 placement new 在 buffer 上构造对象<br> MyClass* obj = new (buffer) MyClass(42);<br><br> cout << "obj->value = " << obj->value << endl;<br><br> // 必须显式调用析构函数<br> obj->~MyClass();<br><br> return 0;<br>} 输出结果: 构造函数被调用,value = 42 obj->value = 42 析构函数被调用 注意事项与关键点 使用 placement new 时必须注意以下几点: 不分配内存:placement new 不会申请新内存,传入的地址必须有效且足够容纳对象。
基本上就这些。
随着C++11引入移动语义,“三法则”扩展为“五法则”(Rule of Five),即除了上述三个函数外,还应考虑移动构造函数和移动赋值运算符。
这意味着你不能直接使用 shell 特性,如 ls -l | grep .txt 或 echo $HOME。
这种机制类似于 C 语言中的 realloc,从而避免了不必要的内存分配和数据复制,将操作的时间复杂度降低到接近线性。
操作时需小心越界和内存问题。
优雅地处理多个channel的关闭:你可以使用select来监听多个channel,一旦所有channel都关闭,就可以安全地退出程序。
解决方案 解决这个问题的关键在于,在使用 hex.Encode 或 hex.Decode 之前,必须确保目标切片已经分配了足够的空间。
基本上就这些。
runtime.Gosched() 会使当前 goroutine 放弃处理器,允许其他 goroutine 运行。
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